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浅谈话题“如何自我提升”(精)

 

职业发展道路上,你遇到过困难?面临过瓶颈吗?

         如果有,那么“如何自我提升”便常常成为值得探讨、研究与相互学习的热点话题了。让我们从美术职业发展的角度上来与大家一起探讨一下如何自我提升这个话题吧。

         在写这篇博文之前,阅读过一篇文章,文章中阐述的观点与态度,这里分享给大家。观点不一定是最正确的,但是可以以此作为参考选择最适合自己的。

 

         关于如何提升自我这个问题的提出,伴随而来的疑问也有不少。什么是美术人员必备的素质?如何打造对玩家和游戏有意义的作品?如何提升美术技能?很多人会告诉你“不断的动手练习啊”、“不断的实战演练啊”、“不断的吸取经验教训啊”。虽然这基本上是对的,但答案不止于此。毕竟,你可以花很多时间再错误的道路上磨练——如果真的是这样的话,你的提高会有很多局限性。

         过程必然是苦闷的。所以,在开始谈论自我提升这条道路之前,我想与大家分享一条非洲人的智慧箴言:    “很不幸,种树的最佳时机是20年以前;幸运的是,现在就是下一个最佳时机。”

美术基础第一

         首先,我们是美术设计师,画出好图的基本功应该是必须的。使用工具、使用设计软件的唯一用途就是执行你的想法。把重点放在想象力、执行速度和工作合作方面,与相关团队保持有效的沟通。从想法、清楚的意图、理想的目标和贯穿设计原则的合理的方法开始,将所有选择导向你的目标。

以下我们列举了最常用的设计原则和元素。

  • 设计原则:统一、冲突、支配、重复、交替、平衡、和谐、渐变。
  • 设计元素:线条、值、色彩、色相、纹理、形状、轮廓、尺寸、方位。

         利用以上原则和元素,一定会帮助你构思出清楚准确的画面。可以借助这些工具从设计的角度看待画面当你觉得对基本形状、比例满意后,再从各个独立元素出发,把注意力放在正题画面上。如果你的基本设计草稿都不耐看,那么就谈不上什么细节了。你还应该看看你对以下三类的了解是否够深刻:

1、形状/轮廓

        我们通过物体的边缘来感知物体。所以为了清楚的表达,你应该首先考虑轮廓,确保通过轮廓可以识别物体。

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