如果您处理过亮斑(不均匀光或闪光灯导致人物面部出现的光亮区域,使人看起来好像汗津津的),就会知道它们相当难处理,除非您了解下面要介绍的这种技术。...
我从KevinAmes那里学到的这种技术能够模拟HasselbladSoftar2号滤镜,它能够柔和皮肤色调,但与此同时,它所产生的柔和光斑很少,并可降低图像的对比度。所以特别适合于...
利用ps教你把照片变为酷酷卡通漫画角色(一)...
照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙...
本文慕歌给大家讲解什么是暗示性设计和什么是引导性设计。同时也会跟大家一起聊聊什么是好设计,什么是好设计师~个人观点,不是权威学术演讲。大家友好交流,共同探讨!...
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先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.使用PSCS6将它打开.使用自适应广角滤镜:...
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banner设计之促销的层次:这次我们分集来讲讲促销,第一集当然是理论篇了,因为在做一件事情之前,你需要知道为什么要这么做,然后是怎么做并做好...
