动作是促使人或事物改变某一状态的运动,而状态是动作造成的结果表现。因此两者经常是紧密关联的,有时甚至是互为条件的......
交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出自跨...
交互设计师的基本素质
首先,谈谈我个人对交互设计师基本素质的看法。从我个人的理解来看,可以简单归纳为九字诀:“听、看、想、说、磨、做、验、写、讲”(如...
随着信息过载越来越严重,人们的负担也越来越严重。手机、PC、平板甚至各种穿戴式设备等传递着各种消息,微信、微博等不断蚕食着我们的时间。事实上,很多时候我们已经不堪重负...
空白状态(BlankSlate),是出现在动态信息页面中,当还没有提交任何资料时的空白画面,通常会显示如「你还没有任何照片」「你还没有追踪的朋友」等,但这看似是个很直觉的页面设...
“以用户为中心,提高产品的易用性及用户满意度!”做为交互设计的目标,如何应用到实际工作中?如何评价产品是否以用户为中心?避免因为项目时间紧、任务重、人员不足...
登录?
两个输入框加一个按钮?还能怎么做?
那就先来看看为什么而做?
就数据而言,网站的流量仍是大量的匿名用户带来的。我们无法根据请求的任何方面(ip地址,用户代理等...
iPhone、GalaxyS3以及Lumia920是市场上如今最引人注目的三款智能手机,正好对应iOS、Android及WindowsPhone三大平台,尽管三大操作系统在市场份额、出货量以及用户认可...
交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分,
因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一个视觉化过程。
废话少说,...
