前言:从需求→交互设计→视觉设计→开发上线,不到20天的时间,6月12日世界杯活动上线了。首先为我们这个团队点个赞。活动两个月期间一直没有时间整理,现在活动结束,说说此次...
多终端html统一难实现难点现状:技术上:方案需求方的不同,设计师的不同,设计稿结构差异,历史遗留版本,工作难统一。自身:项目团队不同,重构负责人不同,开发童鞋不同。...
设计时不能凭着经验和感觉,只有深入的去了解用户的期望,这个产品才能够真正的做到以用户为中心。...
今天的交互,就像是引诱小孩子吃药的方糖,不但味道得甜,过程还要润物无声,是个不小的考验。有了好的创意,我们还需要有好的方法去表现它,下面就来介绍一下娱乐化设计的方法。...
这是最常见的一种方式,树状图、家族图谱等,都是这个路线。这个路线蛮符合大自然的。这个结构相信大部分设计师都使用过,所以普通场景不做过多讨论。这里我想重点讲的是层级结...
一来服务设计是基于“以用户为中心”的用户体验设计思维而衍生出“以提供服务受众与服务提供者双方满意的服务”的中心思想;二来服务设计有着与以往我们接触的用户体验类似的...
前言:今年同时是我(标叔)工作的第十个年头,今天也是我的生日,如果一路往上回顾,应该是有不少故事的,如果要讲,我总是习惯性从我工作的第5个年头开始,一方面5年前的工作经历很...
从情景出发,将需求变成可用性设计是件痛苦的事情,需要交互设计师时刻准备着四心:同理心、探究心、走心和挖掘心,但一旦为用户解决了问题,所获得的成就感将让你无比高兴...
这是一个大屏手机的时代。强调这件事情的意义在于,这已经成为事实。Medium上存在一份个人统计。在过去7年,新上市的手机屏幕尺寸越来越大。...
