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这10个不好用的微信设计,有哪些深条理的产品逻辑?

Echo :作为在即时通信领域超越往日霸主 qq,并成为第一大全民 app。微信在产品设计领域一向被奉为经典享受着无数称赞和模拟追逐。

但是我们用户在使用产品过程中,难免对微信的某些设计产生疑问,有的设计可以说离开了我们对用户体验的认知。

为什么会如许呢?是否在微信这些「不友爱」的设计存在其背后的深条理的逻辑呢?

以下我举例10个点来分析这些「不友爱」设计以及它背后的设计产品逻辑(小我思考猜想)。

1. 点赞评论为何要聚合,增长一个操作层级

同伙圈点击操作 icon,出现评论和点赞两个操作按钮。假如要点赞评论还要点击对应的点赞评论按钮,为何不直接将点赞和评论按钮放出来呢?

从用户操作的高效性来看,如今的同伙圈这种设计体例不够高效,多增长了一个操作路径。微信如许设计是有什么背后的深意和思考呢?

同伙圈的定位是分享生活,重点是分享而不是互动,假如将点赞和评论的入口直接放出来的话,用户互动频率变高,导致点赞者和评论者的特地的意图性和含金量远远不如将两个操作收起来的高。收起来的点赞评论所收到的称赞和互动会让分享者更推心置腹,同时也削减了新闻关照的无效打搅。如许整个同伙圈互动分享生态会变得更好。

2. 同伙圈为何不单独为一个tab,而只是tab里面的一个模块

在大众用户使用最多的两个功能,一个就是对话,一个就是同伙圈了。但是同伙圈却作为 tab3 中一个模块,按照用户高低频操作来说,同伙圈完全可以另成为一个单独 tab 了。

微信为什么这么做呢?我觉得假如微信同伙圈作为一个 tab 的话,那么微信真的变为了一个社交工具,而不是一种生活体例了。从格局纬度上说,生活体例的格局定义远高于社交工具。同时同伙圈作为一个模块,可以很好的将一部分流量分发到购物、游戏、扫一扫及小程序等模块中。

3. 购物、钱包、游戏商业红利强的产品为何都只是tab的一个小模块

在互联网产品中,几乎所有产品的思路都是如何将产品做大,然后实现变现红利。在中国用户流量最大的 app 上可以有无穷的变现玩法,向游戏、购物、付出这些都是强红利的产品,而微信却只以 tab 中的列表展示给用户,这好像不吻合商业逻辑。

假如将购物、游戏、付出再升一级进行强化,那么微信给用户的标签和定位不再是生活体例,而变成了一个单纯的卖货、游戏、付出平台,如许的话可能会影响微信牢不可破的用户认知和产品地位。

4. 同伙圈为何不支持gif

gif 图通常是好玩故意思的图,里面可以充满各种梗,各种笑点。对于发同伙圈的人来说,发 gif 图是用户一个较大的需求。

在考虑用户分享者的需求时,也同时要考虑同伙圈欣赏者的用户,假如做了 gif 图,那么用户在欣赏同伙圈的过程中,很容易被 gif 动态所吸引干扰,影响欣赏者欣赏整个同伙圈的视觉焦点。有的用户为了吸引用户细致会有心发一些哗众取众动态图,吸引微信挚友重点关注,如许会导致欣赏者体验很差。

所以说用户需求并不是都要做的,必要综合考虑产品所有角色的所有需求和体验。

5. 通信录作为一个超低频的需求,为何作为第二个tab

在微信寸土寸金的网页上,作为第二个 tab,无疑是代表着分外紧张的地位,但是呢?这个 tab 内容都是和联系人相干的。用户进入这个网页操作的频率很小,为什么要将这么紧张的位置给予通信录联系人呢?

历史缘故原由,早期的微信版本就是一个即时通信的 app,所以联系人显得比较紧张,作为 tab2 是很精确的,如许更有即时聊天软件的认知。

随着微信成熟之后,其他各个营业的进入,导致微信平台的痴肥,为了避免微信产品的认知和意识形态的改变,毕竟微信认知照旧要保留即时工具这个属性,所以这个 tab2 一向保留。

6. 微旌旗灯号为什么不能修改

许多用户第一次设置微旌旗灯号时,随意取了,例如前任的拼音、曩昔手机号、很长随意的字母等等,如今都有想改的需求。但是微旌旗灯号只能设置一次,不许可修改。

  • 微旌旗灯号假如可以随意修改,那么和 qq 昵称一样了,不具有唯一性和识别性,整个后端数据存储会变得分外紊乱。
  • 许多用户会在好多地方留下微旌旗灯号(二维码)以此联系,假如可以修改的话,那么留下的微旌旗灯号(二维码)可能会作废,如许很影响添加微信的成功率和体验,导致以后双方添加为了保险都不敢用微信添加挚友而转用 qq 添加挚友了。

7. 我的-相册为何不叫我的同伙圈

同伙圈鼓励发相片,发相片比单纯的发笔墨的动态质量更高,所以呢,我的-相册为何不叫我的同伙圈,假如改为了我的同伙圈,则更偏向动态发布。

8. 同伙圈为什么不支持分组查看

  • 实现同伙圈分组,首先必要对所有微信挚友分组,这就必要改变微信添加挚友操作逻辑,而且维护分组成本分外高,使用起来是灾祸。
  • 大部分用户查看同伙圈是打发时间的需求。所以同伙发的内容对于他们来说,越多越好。增长分组功能,反而会降低内容的数量,让用户必要许多操作才能看完所有内容。
  • 对于内容过滤的需求,已经提供屏蔽某人功能。
  • 从内容分发上来说,增长按组来查看内容,很容易忽略掉其他分组的同伙产生的高质量内容。
  • 同伙圈分组,会导致许多的挚友动态无法被欣赏到,影响同伙圈的数据,也影响同伙圈的互动性。

9. 为什么群发仅限200人

许多人有群发需求,盼望可以将所有的挚友群发新闻,但是微信只支持200人群发。

这里也涉及到两种角色:群发者和接收者。

如今群发的使用场景:二维码宣传、点赞请求、过年群发,微商定目标人群发广告新闻等等,这些对于接收者而言都是骚扰信息。

假如支持不限量群发,那么接收者的垃圾信息会变多,会被过度干扰。

10. 对话列表为何不能批量删除

  • 假如可以批量删除,则微信对话的团体活跃会降低,批量的话聊天列表都删了,后续和被删者自动对话概率降落。
  • 删除为郑重操作,删除后聊天记录不在。

总结

微信的设计逻辑大体上都分为两个方面:

  • 所有角色团体考虑,在考虑角色 a 的使用需求,同时还要角色 a 的使用需求给角色 b、c 亦或平台所带来的影响(这点很紧张,也是我们在做设计的时候很容易忽略的)。
  • 整个产品的定位以及平台生态考虑,考虑需求或设计时先全局再局部。

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